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  • - Parodie d'une agence de clônage fictive.
  • - Cette société intervient dans le domaine de la numérisation des fonds anciens et fragiles et se propose d'accompagner la diffusion du patrimoine culturel écrit et iconographique : registres, manuscrits, plans, sceaux, cartes.
  • - Association culturelle parisienne dédiée à la promotion des arts vivants et des arts numériques. Formation et ressources sur la création numérique, galerie et événements. Paris. France.
  • - Présentation des oeuvres numériques : paysages abstraits réalisées par Guillaume Horen.
  • - Information sur le post-diplôme en image de synthèse 3D et effets visuels de l'école nationale supérieure des arts décoratifs, Paris. Présentation des travaux des élèves.
  • - Galerie virtuelle contenant des infopeintures ou scénographies interactives. Présentation des œuvres et biographie.
  • - Regroupe des chercheurs de Concordia, l'UQAM et l'Université de Montréal qui poursuivent des recherches sur les applications, les contenus et le développement de technologies ayant des effets en arts médiatiques.
  • - Propose de la musique, des vidéos, des créations numériques et des ebooks libres de droit.
  • - Des adolescents revisitent des grands artistes du XXe siècle dans des tableaux interactifs de Nicolas Clauss.
  • - Portail pilote de l'UNESCO sur l'art et la musique liés aux technologies. Propose des biographies d'artistes classées par région géographique d'origine, deux sites dédiés à l'art numérique, une bibliothèque virtuelle, des informations sur la musique liée aux technologies, les mouvements artistiques et des biographies sur les musiciens.
  • - Art contemporain sur le net : travaux, essais et liens proposés par Samuel Bianchini.
  • - Wiki-en-tant-qu'art, poésie collaborative, infographie, musique électronique.
  • - Un laboratoire virtuel d'insémination artificielle, par l'artiste québécoise Julie Méalin.
  • - Festival dédié à la création multimédia et sonore, la culture numérique sous toutes ses formes. Perpignan, Pyrénées-Orientales (66).
  • - Présente des oeuvres de peintures réalisées à l'aide d'outils numériques. Des tirages sur papier ou toile sont disponibles en séries limitées.
  • - Exploration de l'espace interstitiel entre le design et l'art électronique. Regard critique sur l'espace public.
  • - Un voyage sensible et une démarche multiforme : la vidéo, le cinéma expérimental, la photographie, le netart, la musique, l'installation.
  • - Plate-forme pluridisciplinaire de création et de production en arts numériques visuels et sonores, arts plastiques, arts vivants, et théâtre. En association avec le label POS_K (electronica).
  • - La genèse de l'art numérique et certaines de ses implications théoriques, un bon départ pour familiariser le néophyte.
  • - La photo virtuelle c'est la photographie sans appareil et sans modèle, uniquement en utilisant l'outil informatique.
  • - Artiste de l'erreur, qu'elle soit musicale ou visuelle.
  • - Reproductions d'oeuvres d'art numériques.
  • - Présentation du travail de l'artiste dans les domaines de l'interactivité, du Net Art et du virtuel.
  • - Fondateur du mouvement Art Pixéliste et Atomiste. Questionnement artistique et culturel autour des liens entre matière et pensées. Présentation de ses projets en vidéo, installation et art numérique.
  • - DVD de vidéo interactive à génération aléatoire. Entre art vidéo, art visuel, et art numérique. Astuces d'authoring, processus de création et informations relative à Monkey_Party.
  • - Revue de réflexion et plate-forme consacrée à l'étude des arts et des technologies.
  • - Galerie expérimentale de créations artistiques réalisées en numérique. Changement d'animation tous les vendredi.
  • - Présentation des oeuvres de l'artiste et contact.
  • - Matthias Abhervé présente ses travaux. Photos, animations interactives.
  • - Cette association agit sur Second Life pour la promotion de l'art. Elle organise des évènements et propose des galeries.
  • - Peintures infographiques par L. Kerval.
  • - Centre transdisciplinaire de recherche et de production à Montréal, Canada, favorisant les échanges entre les domaines artistiques et scientifiques.
  • - Un spectacle chorégraphique et interactif en douze tableaux et leurs préludes, pour l'Internet. Il réunit la danse contact, la peinture, la vidéo et la musique.
  • - Revue des arts numériques. Galerie d'art virtuel, événements et essais.
  • - L'actualité du monde, les communiqués des agences de presse en français ou en anglais mis en images par un collectif animé par Kiki et Loulou Picasso.
  • - Dispositifs de net-art, textes théoriques, recherches, par Luc Dall'armellina.
  • - Espace personnel d'expression graphique en deux parties : l'une aérienne, l'autre souterraine.
  • - Animation féerique.
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